10.ต้นไม้สามต้น
from turtle import * # นำเข้าทุกฟังก์ชันจากโมดูล turtle
def tree(x, y, s, c): # กำหนดฟังก์ชัน tree ที่รับพารามิเตอร์ x, y, s, และ c
color('brown') # ตั้งค่าสีของปากกาเป็นสีน้ำตาลสำหรับลำต้น
begin_fill() # เริ่มการเติมสี
pu() # ยกปากกาเพื่อไม่ให้วาดเส้น
goto(x, y) # ย้ายตำแหน่งกระดองเต่าไปยัง (x, y)
pd() # วางปากกาเพื่อเริ่มวาด
for k in range(2): # ลูป 2 ครั้งเพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมสำหรับลำต้น
fd(30) # เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 30 หน่วย
lt(90) # หมุนไปทางซ้าย 90 องศา
fd(100) # เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 100 หน่วย
lt(90) # หมุนไปทางซ้าย 90 องศา
end_fill() # สิ้นสุดการเติมสี
for j in range(s): # ลูปตามค่าที่กำหนดในพารามิเตอร์ s เพื่อวาดใบไม้
pu() # ยกปากกาเพื่อไม่ให้วาดเส้น
goto(x - 85, y + 100 + j * 50) # ย้ายตำแหน่งกระดองเต่าไปยังตำแหน่งที่กำหนดสำหรับแต่ละชั้นของใบไม้
pd() # วางปากกาเพื่อเริ่มวาด
color(c) # ตั้งค่าสีของปากกาเป็นสีที่ระบุในพารามิเตอร์ c
begin_fill() # เริ่มการเติมสี
for i in range(3): # ลูป 3 ครั้งเพื่อวาดรูปสามเหลี่ยมสำหรับใบไม้
fd(200) # เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 200 หน่วย
lt(120) # หมุนไปทางซ้าย 120 องศา
end_fill() # สิ้นสุดการเติมสี
tree(-200, -100, 4, 'green') # เรียกใช้ฟังก์ชัน tree เพื่อวาดต้นไม้ที่ตำแหน่ง (-200, -100) มี 4 ชั้นใบไม้ สีเขียว
tree(0, -100, 2, 'green') # เรียกใช้ฟังก์ชัน tree เพื่อวาดต้นไม้ที่ตำแหน่ง (0, -100) มี 2 ชั้นใบไม้ สีเขียว
tree(200, -100, 3, 'green') # เรียกใช้ฟังก์ชัน tree เพื่อวาดต้นไม้ที่ตำแหน่ง (200, -100) มี 3 ชั้นใบไม้ สีเขียว
mainloop() # ทำให้หน้าจอยังคงเปิดอยู่จนกว่าผู้ใช้จะปิดมัน
Last updated